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直播渗透各行各业,未来的发展新趋势

发表于:2020-06-13 阅读756

风口出现向来是基于技术变化,电商崛起基于互联网普及,O2O是移动互联网时代,而移动直播则更多是3G、4G的普及。但当前2C的直播应用火爆的来源,正在于把技术思路真正做成了互联网产品。利用明星或者话题热点转化为流量。过去,偶像与粉丝的互动,主要靠现场演出,场地、人数、距离多有受制,现在则没有了这方面的限制。所以说2C直播主要还是明星和秀场的模式为主,前段时间网上很多说平台刷单的事情,其实无论刷单与否,都改变不了最终马太效应的结局,在2C直播领域能活到最后的只是极少数。

作为内容或者社交导向的产品,与是否是直播已经没有关系,其本质还是在于本身的用户留存。目前主流的秀场模式,问题在于用户和主播的流动性,很容易快速流失。导购直播,推销员进行视频化和内容化,这方面还有很多可以整合资源的空间,各个公司根据自己的业务特征可以打的组合拳很多。

概念界定

首先直播是一项技术,直播本身不是一个行业。秀场直播现在太火爆了,以至于人们提到直播就想起秀场直播,然而在秀场直播火爆之前,体育直播,赛事直播等等已经是非常普及的。直播这项技术其实已经被用于秀场、社交、教育、医疗、电商各个领域。

直播未来的爆点和趋势

一个行业开始火爆之后,资本和创业者便蜂拥而上,开始在这个行业耕耘,做平台一统江湖是奢侈的,经过市场的厮杀,只有在合适的时机,拥有足够能力的那个平台才能笑到最后,因此,直播在未来2年内都是资本和创业者青睐的对象,越来越多的直播产品会出现,直播目前所存在的审核问题、高带宽成本等问题会逐渐得到解决,直播的市场会更更加成熟。

盈利模式将多样化

直播产品虽然要支出高昂的带宽成本,但是和传统的c端产品不一样,直播产品的变现速度很快,观众购买道具,顺其自然地绑定了银行卡或支付宝,然后向主播打赏,主播和平台分成,并且连接了用户的支付手段,这是现在和未来直播平台最大的盈利方式,也是吸引大量创业者和投资人最大的引爆点。然而,作为c端产品,直播同样拥有c端产品的盈利模式。广告、会员、竞价排名、垂直电商都将是直播的盈利方式。

直播产业链的完善

直播从今年上半年开始火爆起来,直播的产业链已经若影若现。直播本是IP时代下的产物,直播中的IP便是主播,只要直播不死,不管是现在还是未来,直播产业链上笑的最开心的肯定是主播的拥有者。

直播产品向垂直方向发展。

SNS群雄逐鹿已经是上个十年的故事了,现在回过头来看看,SNS的江湖并没有被几家大平台所垄断,专注于校园场景的人人网虽然已经暗淡了,直播的游戏才刚刚开始,直播产品将围绕着一个用户群体越来越垂直。最终推动直播的正向发展。